画面の色と印刷の色はなぜ違う?CLIVE.Lab のモニター色調整と、入稿前にできること

画面の色と印刷の色はなぜ違う?CLIVE.Lab のモニター色調整と、入稿前にできること

「画面で見た色と、届いた色が違う」はなぜ起きる?

こだわって描いた絵が、届いたマウスパッドでは「なんか暗い」「青がくすんでる」。オリジナルグッズでよくある悩みです。

原因は大きく2つあります。

  1. 画面ごとに、同じデータでも色の見え方が違う。
    イラストレーターさんの iPad、スマホ、PC モニター、印刷する側のモニター。どれも明るさや色味の設定が違うので、同じ画像でも少しずつ違う色に見えています。
  2. 光る画面と、インクで刷ったものは、出せる色の範囲が違う。
    画面は光の三原色(RGB)で色を作り、印刷はインクで色を作ります。画面でしか出せない鮮やかさは、どうしても印刷では少し落ちます。

CLIVE.Lab では、この2つをできるかぎり小さくするために、印刷前の「色を見る環境」を整えています。この記事では、その中身と、入稿前にイラストレーターさん側でできることを紹介します。

色調整とキャリブレーションの基礎

キャリブレーションとは

モニターの色を、測定器(センサー)で測りながら決めた基準に合わせる作業です。目で見て「ちょっと青いかな」と調整するのと違い、数値で合わせるので、人や日によって結果がブレません。

モニターは使ううちに少しずつ色や明るさが変わるので、一度合わせて終わりではなく、定期的に合わせ直します。

「ハードウェア」と「ソフトウェア」の違い

方式 どこを調整するか 特徴
ソフトウェア
キャリブレーション
PC 側で、モニターに送る信号を補正する 一般的なモニターでもできる。補正のぶん、表示できる階調が減ることがある
ハードウェア
キャリブレーション
モニター自体の内部設定を調整する 対応モニターが必要。PC 側の信号をいじらないので、階調を損ないにくい

画面の色と印刷の色の「範囲」

画面で表示できる色の範囲を「色域」といいます。Web や多くのモニターの標準は sRGB、iPad や iPhone はそれより広い Display P3 に対応しています。

印刷はインクの重ね合わせで色を作るので、画面とは出せる色の範囲が異なります。特に次の色は、画面より少し落ち着いて仕上がりやすい色です。

  • 蛍光色のような、光って見えるピンクや緑
  • 鮮やかな青や紫
  • ごく暗い部分の細かい濃淡(潰れやすい)

また、画面は自分で光っているのに対して、印刷物は周りの光を反射して見えます。同じ色でも、画面より暗く感じるのはこのためです。

CLIVE.Lab の布マウスパッドは昇華転写、ガラスマウスパッドは UV プリント(CMYK)で印刷しています。どちらも「画面と完全に同じ色」にはならないので、その差をどう小さくするかが色管理の仕事です。

CLIVE.Lab のやり方 ①EIZO モニターをセンサーでキャリブレーション

印刷する前のデータ確認は、EIZO のモニターで行っています。外付けのセンサーで画面の色を測り、決めた目標値に合わせています。

項目 普段の確認 高解像度の案件など
モニター EIZO FlexScan EV2760 EIZO ColorEdge PROMINENCE CG1
センサー Datacolor SpyderX Pro(外付け) 本体に内蔵
調整の頻度 半年に1度 半年に1度
目標値 明るさ 120 cd/m²
色温度 6500K
ガンマ 2.2
明るさ 120 cd/m²
色温度 6500K
ガンマ 2.2
(お客さまによっては調整)

明るさ 120 cd/m² は、印刷物と見比べやすいよう、ふつうの使い方より少し暗めにした設定です。色温度 6500K とガンマ 2.2 は、Web や多くの画像の基準である sRGB に合わせた値です。

この環境を使う理由は3つです。

1. 「基準の色」を毎回同じにできる

センサーで数値で合わせるので、人や日によって見え方が変わりません。送っていただいたデータを、いつも同じ物差しで確認できます。

2. 時間で変わる色を元に戻せる

モニターは使ううちに少しずつ色や明るさが変わるので、半年ごとに測り直しています。

3. 印刷で落ちる色を、事前に見つけられる

鮮やかすぎて印刷でくすみそうな部分や、潰れそうな暗部を、印刷前にお伝えできます。

EIZO のモニターを使っている理由

  • 色のズレが小さい
    海外のレビューで EV2760 の sRGB モードを測ったところ、色のズレ(ΔE)の平均は 0.79 でした。ΔE が 1 を下回ると、人の目ではほとんど見分けがつかない差とされています。
  • sRGB をほぼカバーしている
    同じレビューで sRGB の 97.6% をカバーしていました。布の入稿で推奨している sRGB の色を、ほぼそのまま確認できます。
  • グラデーションがなめらか
    内部で 14bit の色処理をしているので、グラデーションに段差が出にくく、色の境目まで確認しやすいです。
  • 長時間見ても疲れにくい
    画面のちらつきを抑える方式(フリッカーフリー)で、映り込みも少ないため、色の確認に集中できます。
  • 長く同じ基準で使える
    5年保証があり、同じモニターを長く使い続けられます。キャリブレーションの基準を変えずに済むのは、色を合わせる上で大事なポイントです。

※数値は発売時(2020年)のレビューとメーカー発表によるものです。出典:ITPro のレビュー、Display Daily の発表記事

高解像度の案件には ColorEdge PROMINENCE CG1

高解像度の案件などでは、EIZO のプロ向けモニター「ColorEdge PROMINENCE CG1」も使っています。

  • 細かいところまで確認できる
    30.5インチ・4096×2160(DCI 4K)なので、線や小さな文字も拡大しすぎずに見られます。
  • 広い色をそのまま表示できる
    DCI-P3 を 100% カバーしています。Display P3 で入稿されたデータの鮮やかな色も確認しやすいです。
  • 画面の端まで色がそろう
    画面の明るさや色のムラを補正する機能があり、大きな絵を全体で見ても色が偏りにくいです。
  • センサーが内蔵されている
    キャリブレーション用のセンサーが本体に入っていて、色の基準を保ちやすいです。
  • HDR にも対応
    最大 1000 cd/m²(標準値)の明るさで、明るい部分の色も確認できます。

※出典:EIZO 公式ページ(ColorEdge PROMINENCE CG1)

ただし、このモニターで正しく見えている色が、イラストレーターさんが描いたときに見ていた色と同じとはかぎりません。そこで、もう一つの確認を行っています。

CLIVE.Lab のやり方 ②iPad でイラストレーターさんの見え方を再現

イラストや VTuber の立ち絵は、iPad やスマホで描かれたり、確認されたりすることが多くあります。描いた人にとっての「正しい色」は、その画面で見た色です。

そこで CLIVE.Lab では、EIZO とは別に iPad でもデータを表示し、イラストレーターさん側で見えていた色味に近づけて確かめています。

項目 CLIVE.Lab の環境
iPad iPad(第7世代)
表示設定 Night Shift はオフ
見比べ方 印刷したマウスパッドの隣に置いて、目で見比べる

こちらは測定器を使わず、イラストレーターさんと同じように「目で見た印象」を確かめるための確認です。

この確認で分かることは次のとおりです。

  • 「描いた人の意図」とのずれ
    画面ではきれいなのに印刷すると印象が変わる部分を、実物と並べて確かめられます。
  • 新しい iPad との違いにも注意
    新しい iPad Pro・iPad Air・iPad mini などは、sRGB より広い色(Display P3)を表示できます。そうした画面で描いた鮮やかな色は、一般的なモニターや印刷では少し地味になることがあります。
  • 表示設定の影響
    True Tone(周りの光に合わせて色味を変える機能)や Night Shift(夜に画面を黄色っぽくする機能)がオンだと、描いたときの色味自体がずれていることがあります。

EIZO で「データとして正しい色」を、
iPad で「描いた人が見ていた色」を確かめる。

この2つを並べて見ることで、どこを合わせるべきかを判断しています。

色校正あり・なしで、仕上がりはこう変わる

色校正をしないまま印刷すると、鮮やかな色がくすみ、暗い部分の濃淡が潰れやすくなります。印刷前に色を確かめて調整することで、元の絵に近い仕上がりにできます。

※実際の写真を使ったイメージです。左が元データ、中央が色校正なしで印刷した場合、右が色校正と目視での調整をして印刷した場合です(説明用に加工しています)。

最後は「目で見て直す」

ただ、データの上では色校正で合うように見えても、それだけで完璧にはなりません。インクの質や、インク・プリンターのメーカーごとに、色の出方に少しずつ癖があるからです。

さらに、印刷する日の気温や湿度の差でも、同じデータの仕上がりの色が変わることがあります。寒い日と暖かい日、乾燥した日と湿気の多い日では、インクの乗り方や発色が少しずつ違うため、季節やその日の環境に合わせた微調整も欠かせません。

印刷する素材でも色は大きく変わります。布マウスパッドは生地にインクを染み込ませる昇華転写、ガラスマウスパッドは平らな面にインクを乗せる UV プリントで、印刷の方式も表面の質感も違うためです。同じデータでも布とガラスでは仕上がりの印象がかなり違うので、素材ごとに調整しています。入稿データの推奨の規格が布とガラスで分かれているのも、このためです。

紙の印刷に慣れている方へ

同人誌やポスターなど、紙への印刷に慣れている方ほど、「紙だとこう仕上がる」を想定して、入稿前に色を調整してくださることがあります。ただ、布やガラスは紙とは色の出方が違うため、その調整がかえって元の絵から離れる原因になります。入稿は紙向けの調整をしていない、元のデータのままでお願いします。素材に合わせた調整は、CLIVE.Lab で行います。

そのため CLIVE.Lab では、数値で合わせたあとに、実際に印刷したものを目で見て、元の絵との差を手で直すことも多くあります。測定器で「基準」をそろえ、最後は人の目で仕上げる。この2段階で、画面と実物の差を詰めています。

つまり、同じモニターやセンサーをそろえれば同じ仕上がりになる、というものではありません。どの色がどうずれるかを知ったうえで直す、どちらかといえば職人的な作業です。

入稿前にイラストレーターさんができること

特別な機材がなくてもできることをまとめました。どれか一つでもやっておくと、仕上がりの「あれ?」が減ります。

☑色を確かめるときは、True Tone と Night Shift をオフにする
(iPad・iPhone の「設定」→「画面表示と明るさ」)

☑画面の明るさを上げすぎない
最大の明るさで見ると、印刷物が暗く感じやすくなります

☑蛍光色や、かなり鮮やかな青・緑・ピンクは、少し落ち着く前提で使う

☑暗い部分の細かい描き込みは、少し明るめにしておく
潰れにくくなります

☑使った機器を教えてください
(例:「iPad で描いて iPad で確認」)。弊社でもその見え方に合わせて確認できます

☑色にこだわりたいときは、先にサンプルを作る
実物で色を見てから、本制作に進めます

入稿データの色の規格

製品 推奨 受付
布マウスパッド sRGB Display P3 も受付
ガラスマウスパッド CMYK
(Japan Color 2001 Coated)
[要確認:RGB 入稿の扱い]

布マウスパッドを Display P3 で入稿する場合は、画面で見るより少し落ち着いた色に仕上がることがあります。ガラスマウスパッドはインクで印刷するため、印刷用の規格である CMYK(Japan Color 2001 Coated)で作っていただくと、仕上がりとの差が小さくなります。

まとめ

画面の色と印刷の色を完全に同じにすることはできません。だからこそ CLIVE.Lab では、次の2つでその差を小さくしています。

  1. EIZO のモニターをセンサーで定期的に合わせ、データをいつも同じ基準で確認する
  2. iPad を印刷物の隣に置いて、イラストレーターさんが見ていた印象と並べて確かめる

「この色、印刷でも出ますか?」といった相談も受け付けています。気になるところがあれば、入稿前にお気軽にご相談ください。

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