マウスソールの滑りを、数字で比べられるツール「Glide Check」
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マウスソールの滑りを、数字で比べられるツール「Glide Check」
マウスを動かしたとき、「スッと動きすぎる」「止めたいところで止まらない」と感じたことはありませんか。その原因の一つが、マウスの裏に貼ってある小さなパーツ「マウスソール」と、下に敷いている「マウスパッド」の相性です。
靴底と床の関係に似ています。同じ靴でも、フローリングと絨毯では滑り方が変わります。マウスも、ソールとマウスパッドの組み合わせで、動かしやすさが大きく変わります。
ところがこの「滑る」「止まる」は、人によって感じ方が違い、言葉では比べにくいものです。Glide Check(グライドチェック)は、その滑り方をブラウザだけで測って、数字で比べられるようにするツールです。マウスを指で軽く弾き、止まるまでの様子から「どれくらい滑りやすいか」を数字にします。特別な機器は要りません。
こんな人に向いています
- 今のマウスが「滑りすぎる」「重い」と感じていて、原因を知りたい人
- マウスソールやマウスパッドを買い替える前に、今の状態を数字で残しておきたい人
- ゲーム(VALORANT や Apex Legends など)で、狙いを安定させたい人
- ソールを貼り直した前と後で、何が変わったかを確かめたい人
Glide Check を開く
β版・Windows のデスクトップ版 Chrome で動きます
そもそも、マウスソールとマウスパッドとは
この記事に出てくる言葉を、先に短く説明しておきます。
| 言葉 | どういうものか |
|---|---|
| マウスソール | マウスの裏に貼ってある、滑るための薄いパーツ。靴底のようなもので、すり減ったら貼り替えられます。素材や形で滑り方が変わります。 |
| マウスパッド | マウスの下に敷くシート。布・ガラス・金属などがあり、靴でいう「床」に当たります。 |
| 滑りやすさ | 軽い力でどれだけスーっと動くか。 |
| 止めやすさ | 止めたいところで、どれだけピタッと止められるか。 |
ゲームでは、画面の目標にマウスで狙いを合わせて止める動きを、何度も繰り返します。そのため、この「滑りやすさ」と「止めやすさ」のバランスを気にする人が多いのです。どちらが良いかは好みで、正解は人それぞれです。
なぜ作ったのか
マウスソールの「滑り」や「止まり」を、感覚の言葉ではなく、誰でも同じ方法で測って比べられるようにしたかったからです。
CLIVE.Lab はマウスソールやマウスパッドを作っています。作る側でも、「滑る」「止まる」の感じ方は、人やマウスパッド、貼り方で大きく変わります。レビューや評判を読んでも、自分の環境に当てはまるかは分かりません。
そこで Glide Check は、次の3つを目的にしています。
- 相性チェック:ソールとマウスパッドの組み合わせごとに、滑りやすさ・止めやすさと、センサーの読み取りなどの動作の問題を確かめる。
- 貼り方・配置を数字で比べる:同じソールでも、貼り方や配置で滑りは変わります。貼り直した前と後を記録して比べられるようにする。
- みんなのデータで精度を上げる:同意した方の測定データを匿名で集め、ゲームごとの理想値や評価の基準を見直していく。
公平に測るための決まり
- CLIVE.Lab の製品も他社の製品も、同じ計算式で評価します。製品ごとに基準を変えることはありません。
- 集めた測定データは、匿名のまま誰でも見られる形で公開します。
- 評価の基準は、データが集まるたびに見直します。始めのうちは「目安」として見てください。
測る人が増えるほど、「このパッドにはこのソール」「この貼り方だとこう変わる」を、より確かに言えるツールになっていきます。
Glide Check でできること
測る、比べる、ゲームに合うか確かめる、共有する、までをブラウザの中で終えられます。
1. 滑りを測る(滑走テスト)
マウスを指で軽く弾き、止まるまでの速度の落ち方から、滑りにくさを数字にします。この数字は「μk(ミューケー、動摩擦係数)」という、理科で使う摩擦の大きさの値です。小さいほどよく滑り、大きいほどよく止まります。
10回ほど弾けば結果を保存できます。指が触れたままだった回など、うまく測れなかった回は自動で外れます。
2. 滑りの「性格」を見る(測定結果)
「滑りやすさ」と「止めやすさ」の2つの軸で、組み合わせを「滑って止まる」「スピード特化」「コントロール特化」「マイルド」に分けます。どれが良いかは好み次第なので、ここでは良し悪しを付けません。
レーダーチャートでは、安定性・なめらかさ・初動の軽さ・方向差の少なさも並べて見られます。複数のソールを測れば、全ソールの比較表も作られます。
3. 道具として正しく動くか確かめる(動作チェック)
マウスの裏で動きを読み取る部分(センサー)がきちんと読めているか、無線の接続が途切れていないか、マウスがガタついていないかを「問題なし/注意あり/問題あり」で示します。ここは好みに関係なく、良し悪しがはっきりする部分です。
4. ゲームに合うか確かめる(競技評価)
Overwatch 2・VALORANT・CS2・Apex Legends・Fortnite など、マウスで狙いを合わせる対戦ゲームからタイトルを選ぶと、そのゲームで求められる性質に合わせて100点満点で採点します。長所・短所・「こんな人向け」・向いているタイトル順も出ます。採点の基準は Glide Check 独自のもので、各ゲームの公式な基準ではありません。
5. マウスが設定どおりに動いているか確かめる(ポーリングレート・DPI)
- ポーリングレートは、マウスが動きをパソコンに伝える回数です(1秒に1000回なら 1000Hz)。枠の中でマウスを動かすだけで、実際の回数と、それが安定しているかが分かります。設定した値が本当に出ているかの確認に使えます。すぐ試す
- DPI は、マウスを動かした距離に対して、画面の矢印がどれだけ動くかの値です。定規に沿ってマウスを動かし、設定値ではなく本当の値を測ります。
6. 貼り方を記録して比べる
ソールの貼り方と配置を記録しておけます。「引っかかる」などの症状から直し方を提案し、貼り直した前と後を数字で比べられます。
7. 結果を共有する・配信で使う
- 測定結果・比較・「マイセットアップ」をカード画像にして、X に投稿できます。共有リンクも作れます。
- 動画・配信モードでは、測定画面を大きな数値とグラフだけにします。OBS で取り込み、グリーンバックで背景を抜けます。
8. 止める練習をする(ミニゲーム)
マウスを弾いて、5cm・10cm・20cm の目標にぴったり止めるゲームです。5回で1ラウンドで、終わると称号が出ます。ソールを変えたら、手の感覚の変化を確かめるのにも使えます。
9. 言葉を調べる(用語集)
マウスソールの素材(PTFE・ガラス・チタンなど)、形(ワッシャー型・ドットなど)、マウスパッドの作り、センサー、入力遅延、eスポーツの言葉まで、239の言葉をまとめています。各項目に「Glide Check での確かめ方」を書いています。用語集を見る
日本語と英語を切り替えられます。スマホでは測定はできませんが、結果の確認とシェアはできます。
使い方:3ステップで最初の結果が出ます
- 準備:Windows のデスクトップ版 Chrome で Glide Check を開きます。Windows の「ポインターの精度を高める」はオフにします。ケーブルが擦れないワイヤレスマウスがおすすめです。
- 実 DPI を測る:「測定」タブの「実 DPI を測る」で、定規に沿って3回ほど測ります。
- 滑走テスト:ソールとマウスパッドを選び、「滑走テストを始める」を押してマウスを弾きます。有効10回たまったら保存します。
弾き方のコツ
- 指先をマウスの横に添え、短く押し出したらすぐ指を離します。止まるまで触りません。
- 強さの目安は、画面の「直前の初速」が 0.5〜1.5 m/s です。
- 左右だけでなく上下や斜めにも弾くと、向きによる滑りの違い(方向差)も測れます。
もっと詳しく知りたいときは、任意の追加テスト(傾斜テスト・押し付けテスト・高速スワイプなど)を足すと、動作チェックや競技評価で見られる項目が増えます。イラスト付きの手順は、ツールの「使い方」タブにあります。
使う前に知っておいてほしいこと
- β版です。評価の基準やゲームごとの理想値は暫定で、予告なく変わることがあります。
- 対応環境は Windows のデスクトップ版 Chrome のみです。Edge や Mac などでは、正しく測れない場合があります。
- 結果は目安です。手で弾く測定なので、弾く強さや向き、マウスとセンサー、DPI・ポーリングレート、部屋の湿度で変わります。ほかの人と比べるときは、同じ条件で測ったものどうしで比べてください。
- 音や手触りは測れません。数字に出ない好みは、「使用感(主観)」にメモとして残せます。
- 硬いソールと硬いマウスパッドの組み合わせに注意してください。ガラス・セラミック・チタンのソールを硬いマウスパッドで使うと、どちらかに傷がつくおそれがあります。ソールの貼り替えや測定は自己責任で行ってください。
測定データの扱い
- 記録は、使っているブラウザの中にだけ保存されます。ファイルに書き出して残すこともできます。
- 同意いただいた方の測定データだけを、匿名で集めています。同意は最初に保存するときにお聞きし、あとからいつでも変えられます。
- 名前・メールアドレスなど、あなたを特定できる情報は送りません。詳しくはツールの「このツールについて」と プライバシーポリシー をご覧ください。
よくある質問
Q. マウスソールの滑りやすさは、何で比べればいい?
A. Glide Check では、動摩擦係数 μk で比べます。同じマウスパッドの上で、μk が小さいほど滑りやすいソールです。ただし、滑りやすさと止めやすさは別のものなので、両方を並べて見るのがおすすめです。
Q. 同じソールでも、マウスパッドが変わると結果は変わる?
A. 変わります。滑りはソールとマウスパッドの組み合わせで決まるので、Glide Check では「基準マウスパッド」を登録して、マウスパッドごとに結果を分けています。
Q. ポーリングレートが設定どおり出ているか、確かめられる?
A. 確かめられます。ポーリングレートの確認 を開き、枠の中でマウスを動かすと、実際の Hz と安定度が出ます。ゆっくり動かすと低く出るので、大きく速く動かしてください。
Q. スマホや Mac でも使える?
A. 測定は Windows のデスクトップ版 Chrome だけが対応です。スマホでは、共有された結果の確認とシェアができます。
Q. CLIVE.Lab の製品が有利になっていない?
A. CLIVE.Lab の製品も他社の製品も、同じ計算式で評価しています。製品ごとに基準を変えることはありません。集めた測定データも、匿名のまま公開します。
Q. 測りたいソールやマウスパッドがリストにない
A. 名前を入力して登録できます。リストに追加してほしい製品や不具合は、CLIVE.Lab 公式 Discord で受け付けています。
まずは今の組み合わせを測ってみてください
最初の結果は、実 DPI の測定と滑走テスト10回で出ます。今使っているソールとマウスパッドを測っておくと、次に買い替えるときの物差しになります。
みなさんの測定が増えるほど、評価の基準と貼り方のアドバイスは確かになっていきます。測った結果は、#GlideCheck を付けて X で共有していただけると嬉しいです。